Pirátská loď Higemaru - Pirate Ship Higemaru

Pirátská loď Higemaru
Higemaru (leták) .png
VývojářiCapcom
VydavatelCapcom
Návrhář (s)Tokuro Fujiwara
Skladatel (é)Tamayo Kawamoto
PlatformyPasáž, Saturn, Play Station, Playstation 2, PSP, Xbox
UvolněníPasáž
  • JP: Září 1984
Mobilní telefon
ŽánrBludiště
RežimyJeden hráč, Střídání 2 hráčů
Arkádový systémCapcom Z80 -na základě

Pirátská loď Higemaru (japonský: ひ げ 丸) je bludiště video hra podle Capcom původně vydáno v 1984 jako mince arkáda. Hra je podobná hře z roku 1982 Sega arkáda Pengo, ale s arktickým tématem nahrazeným tématem pirátské lodi.[1][2]

Tato hra byla později zahrnuta do kompilace z roku 1998 Generace Capcom: První generace pro Play Station (v Japonsku a Evropě) a Sega Saturn (Pouze Japonsko). Stejně jako ostatní hry v Generace Capcom titulů, byla zahrnuta do kompilace z roku 2005 Sbírka Capcom Classics pro Playstation 2 a Xbox a v PlayStation Portable verze Sbírka Capcom Classics: Reloaded, která byla poprvé vydána pro domácí konzoly v Severní Americe.

Hratelnost

Hraní na Higemaru

Hráč ovládá norského námořníka jménem Momotaro, který musí pomocí sudů porazit titulární pirát osádka. Momotaro nemá žádné vlastní útoky. Má však schopnost chytit sudy, bubny, velké tašky a různé další předměty, které může házet (vodorovně nebo svisle) po obrazovce. Jakýkoli pirát, který stojí v cestě sudu nebo jinému předmětu, bude hoden z obrazovky. Sudy, které narážejí na stěny pódia nebo jiné sudy nebo objekty, se rozbijí a vytvoří body, zatímco ostatní objekty jsou nezranitelné (ale body neprodukují). Každý následující nepřítel, kterého zasáhne hlaveň, získá další body, jakmile bude hlaveň zničena. Kromě toho jsou pod sudy v každé úrovni také ukryté různé předměty, které Momotaro udělí bonusové body. Každé patro lodi má stanovený počet pirátů, kteří mají být zničeni, stejně jako jeden „luk“, speciální pirát, který se regeneruje pokaždé, když je poražen. Každá čtvrtá úroveň ve hře přináší bonusovou úroveň, ve které mají sudy zvýšený počet bodů, a skupinu nepřátel zcela tvořenou luky (které se v tomto případě neregenerují). S každým dalším patrem se zvyšuje rychlost a inteligence pirátů. Za každých šestnáct barelů, které Momotaro zničí, bude odměněn předmětem, který na omezenou dobu poskytne nepřemožitelnost, což mu umožní porazit nepřátele pouhým dotykem. Momotarovi nepřátelé nemají útoky, ale jediný dotyk nepřítele způsobí jeho smrt a oživení, což hráče stojí jeden život navíc; hra končí, když hráči dojde život. Tato hra nemá žádný jiný konec, ale po šestnácté úrovni se nepřátelské vzorce resetují na první úroveň. Uspořádání barelů na pódiích se bude i nadále měnit a počet nepřátel na úrovni se nevynuluje na úroveň jedné. Po 16. úrovni hra může zabít obrazovku na začátku úrovně nebo po ztrátě života.

Postavy

  • Momotaro: námořník. Momotaro je sám proti pirátům Higemaru, pomoc dostává pouze od různých předmětů naložených v každém patře.
  • Higemaru: vousatý pirát na sobě šátek a pruhovanou košili a bez paží a nohou (poháněn pouze párem velkých nohou). Dodává se v širokém sortimentu barev. Mají tendenci zůstat poblíž oblastí, kde se rozmnoží, pak se opatrně pohybují po úrovni a zastavují se tak často. Později však budou aktivně pronásledovat Momotara a pokoušet se ho chytit.
  • Luk: pravděpodobně kapitán pirátů Higemaru. Sportovní vousy, klobouk s lebkou a zkříženými hnáty, háček a dřevěná noha. Bezcílně bloudí po palubě.

Dědictví

  • Pirátská loď Higemaru byla třetí hra, kterou produkoval Capcom Vulgus a Sonsone. Jedna ze tří her Capcom, které společně využívají technologii založenou na Z80 1942 a Exed Exes.
  • The Yashichi Položka, která se často objevuje ve hrách Capcom (zejména na konci 80. a na počátku 90. let), zde má své druhé portréty. Toto je také druhá hra, ve které se objeví jako položka, po Sonsonovi. Před tím se v roce objevil jako nepřítel Vulgus.
  • v Namco × Capcom, Sylphie, dívka z obchodu Zapomenuté světy jehož útoky jsou převzaty z různých her Capcom, má útok, při kterém hodí hlaveň stejným stylem jako Momotaro, což je jasný odkaz na Pirátská loď Higemaru.
  • Pokračování Higemarus názvem Makaijima, byl propuštěn pro Rodinný počítač a MSX2 v Japonsku. Tato hra si zachovává velkou část originálu a mnoho podobných herních prvků, jako je schopnost sbírat a házet sudy na nepřátele a návrat Momotara a pirátů. Tato hra však nabízí mnohem rozmanitější hratelnost, jako je schopnost procházet obrazovku mapy přes loď, úrovně odehrávající se na ostrovech a obří bossové, stejně jako rozvinutější zápletka. Ostrov Hebi, jedna z etap v Makaijima, představuje nepřátelské postavy z Ghosts 'n Goblins. Anglická lokalizace tohoto pokračování byla plánována s názvem Ostrov Makai, který byl zrušen, ale který prototyp byl nalezen a nyní je možné jej hrát pomocí emulátoru.
  • Postava nepřátelského šéfa 3. etapy v Capcomu Chodec je pirát jménem Captain Higemaru Jr (Captain Beard Jr).
  • Na webu Capcom Fighters Network jsou profily Momotaru[3], Luk[4]a Beard[5] od Higeru Makaijima, líčen jako sourozenci. Navíc bylo původně plánováno hrát Momotaru Street Fighter V ale byl vyřazen pro Birdie. [6]

Reference

  1. ^ Dunham, Jeremy (18. října 2006). „Aktualizovaná recenze Capcom Classics Collection“. IGN.
  2. ^ Nisanian, Vahan (4. září 2010). „Pirátská loď Higemaru“. Hardcore Gaming 101.
  3. ^ https://game.capcom.com/cfn/sfv/column-130583
  4. ^ https://game.capcom.com/cfn/sfv/column-130584
  5. ^ https://game.capcom.com/cfn/sfv/column-130585
  6. ^ https://twitter.com/takaNakayama/status/770422616851120128

externí odkazy